Tokyo Mirage Sessions #Fe Encore-nak van néhány olyan kérdése, amely más szerepjátékokat tartalmaz. Segítünk abban, hogy megértsük, hogyan kell kiegyenlíteni, harcolni és új készségekkel együtt az útmutatóval együtt.
A kiegyenlítésnek néhány különböző darabja van
A Tokiói Mirage Sessions-ben a #FE encore nem bonyolult, de van egy pár különböző mechanika. Beszéljünk mindegyikről.
Ahogy megnyeri a harcokat az idolasphereben, és XP-t szerez, a művészei (az emberi harcosok, amikor csak normális emberek) lesznek. Minden szinten kapnak néhány dudorokat statisztikájukra (és új sugárzó egységeket nyitnak - inkább egy másodperc alatt). Ez a típusú kiegyenlítés kihangosul, és nem kell választania.

Gondol Carnage egysége ugyanakkor kiegyenlíti a mécset és a fegyvereit (mert a te fegyverek fajtája). Minden új Carnage Unity (fegyver) új statisztikával, ellenállásokkal, gyengeségekkel és új készségekkel rendelkezik (többet a következő részben). Meg kell látogatnod a Tiki-t a Bloom Palace-ban, hogy elvégezzék a carnage egységet.
Sugárzó egység több passzív buffs, mint nehezebb meglepetés vagy nehezebb megölni. A sugárzó egységek állandó, passzív képességek vagy készségek. Tiki kezeli ezeket az egységet is.
Előrehaladjon a történetet, hogy kinyitja az új karnizát és a sugárzó egységet
Lehetőség van arra, hogy az alacsony szintű ellenségeket őrölje meg, hogy elsajátítsa a fegyvereit, és tanuljon új készségeket (inkább erről a következő munkamenetben), hanem a következő szint felszabadítására, akkor el kell haladnod a történetet.
Minden új Carnage Unity (fegyver) egy kicsit továbblépnek az ellenségektől a játékba.
Az új készségek az új Carnage Unity fegyverekből származnak
Minden szegfű egység (fegyver) egy új készséggel rendelkezik, hogy megtanuljon. (A Tokiói Mirage Sessions #FE encore készségei inkább inkább támadási akciók, mint egy hagyományos videojáték-készség.) Ezek a készségek négy kategóriába tartoznak: parancs, ülés, passzív és extra.
- Parancsnoki készségek A cselekvések - általában támadások - a harc során választod.
- Munkamenet-készségek reakciók vannak minden Mirage Masternek, hogy egy másik féltag támadási trigerek.
- Passzív készségek A háttér növeli a statisztikákat (például az extra egészség vagy ellenállás).
- Extra készségek olyan speciális támadások, amelyek a képernyő felső jobb oldalán található különleges teljesítménymérőt igényelnek.
Neked is van Sugárzó készségek a sugárzó egységekből (fent), de ezek a don 't a Carnage Egységességből származnak.

Ll parancsot, munkamenetet, passzívat és extra készségeket szereznéd, ahogyan az egyes fegyverek átgondolása a fegyverek használatával a fegyver használatával. Minden alkalommal, amikor a fegyver mesteri mérőműszere kitölti, akkor egy új készség van, hogy a nyerőgépet a Mirage Master 's listájába foglalja.
Keverje össze a készségeket az ülések használatához
A munkamenetek hasonlóak a kombókhoz. Amikor egy ellenséget ütött egy parancsnoki készséggel, hogy gyengék, akkor a csapattársaiból származó munkamenet-készségeket. Ezeknek a támadásoknak a károsodása gyorsan halad, így felbecsülhetetlen értékűek.
Ez azt jelenti, hogy az Ön rendelkezésére álló különböző készségeket szeretnél tartani, mind a parancsnoki, mind a munkamenetek készsége alatt. Minden Mirage Mesternek csak hat parancsnoksága van, hat ülésszak és hat passzív készség. És később megtakaríthatsz a későbbiekben.
Miután minden hat rés tele van (ami több órányi játékot vesz igénybe), akkor el kell kezdenie a régi készségek cseréjét vagy az új eldobását. (Ha ugyanazt a képességet szerezzen két fegyverből, akkor kombinálhatja őket a készség jobb verziójává.)
Don t duplázza meg az egyes részek sérülésének típusait. A parancsok és munkamenetek széles választéka van, így mindig képesek kezelni ezt az extra károkat.